jeudi 19 août 2010

Effet de feu avec Photoshop


Les étapes:

Effet de feu avec Photoshop
Pour commencer téléchargez le pack suivant
Importez l'image de la danseuse sous Photoshop


Nous allons commencer par le détourage de la femme parce que nous allons faire des modifications au niveau du fond, pour ceux qui on la version Cs5 utilisez le détourage avec l'amélioration des contours et pour ceux qui on une version antérieur utilisez les différentes méthodes de détourage avec l'outil plume (P)


Quand vous finissez vous aurez deux calque celui du fond et la danseuse détourée, mettez vous sur le calque du fond et ajoutez un calque de remplissage dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé 




Changez son mode de fusion en Densité couleur - 


Maintenant prenez l'outil pinceau (B), dans un nouveau calque (Ctrl+Shift+N) et dessinez des formes radials comme ceci en utilisant la couleur suivant #ffc600 et toujours sous le calque de la danseuse



Changez son mode de fusion en Densité couleur + et réduisez son opacité à 75%.



Ensuite importez la texture de feu dans Photoshop


Cliquez sur l'onglet Couches puis maintenez la touche Ctrl enfoncé et cliquez sur la couche Rouge pour obtenir que la sélection du feu avec un fond transparent



Maintenant faite des copies (dans le doc de la texture Ctrl+C)/ coller (Dans votre document Ctrl+V) en d'autre terme copiez le feu dans votre document plusieurs fois en changeant la taille et faire des petites rotations (Ctrl+T)


Ensuite mettez vous sur le calque de la danseuse et dupliquez le deux fois (Ctrl+J) pour obtenir vers la fin trois calque de la danseuse, mettez vous sur le premier et appliquez dessus les options de fusion suivante




Voilà le résulta


Maintenant changez le mode de fusion des deux autres calques en Incrustation




Ensuite créez un nouveau calque et allez dans Menu >Filtres > rendu > Nuage 


Changez le mode de fusion de ce dernier en lumière tamisée 



Importez la texture grunge dans votre document


Changez son mode de fusion en Lumière tamisée 



Pour finir ajoutez un calque de réglages courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé avec un mode de fusion éclaircir 


Et voilà le résultat final









mardi 3 août 2010

Effet de particule géométrique en Noir et Blanc


Les étapes:

Effet de particule géométrique en Noir et Blanc
Avant de commencer téléchargez l'image en grande format par ici ou bien utilisez l'une de vos photo.


Ouvrez votre image puis sélectionnez le personnage et collez-le dans un nouveau calque parce que nous allons retravailler l'arrière plan


Cliquez sur le petit œil à coté du calque de l'arrière plan ou bien supprimez-le.


Maintenant nous allons travailler sur l'arrière plan, créez un nouveau calque de remplissage dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé 


Créez un nouveau calque (Ctrl+Shift+N) et allez dans Menu > Filtre > Rendu > Nuage. 


Prenez l'outil gomme (E) et effacez les contours du calque de nuage


Ensuite prenez l'outil forme personnalisée (U) et dessinez les formes géométriques suivantes



Puis appliquez sur chaque forme les options de fusion suivantes





Maintenant sélectionnez tout les calques des forme que vous venez de créer et mettez les dans un seul groupe en allant dans Menu > Calque > Nouveau > Groupe d'après les calques, et changez le mode de fusion du groupe en lumière vive 



Dupliquez le groupe deux fois déplacez l'un d'eu de quelque pixels à droite et faite une rotation à l'autre (Ctrl+T) pou obtenir ceci.


Nous allons personnaliser un brushe, sélectionnez l'outil pinceau (B) et appuyez sur le bouton F5 de votre clavier ou allez dans Menu > Fenêtre > Forme (F5). 





Après avoir fini prenez l'outil pinceau (B), dans un nouveau calque ajoutez les formes que vous venez de créés comme ceci.


Dupliquez ce dernier comme ça vous aurez deux calque de forme appliquez sur le premier une lueur externe dans les options de fusion. 



Mettez vous sur le deuxième calque et allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou Directionnel 



Dupliquez ce dernier et faite dessus une petite rotation de quelques degrés (Ctrl+T).



Maintenant revenant à notre image de base (l'image que vous avez sélectionné au paravant)


Allez dans Menu > Image > Réglages > Teinte et saturation (Ctrl+U).



Ensuite prenez l'outil gomme (E) avec une forme douce et effacez la partie inférieur de l'image comme ceci.


Dans les options de fusion appliquez une lueur externe 



Pour finir ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé avec un mode de fusion Incrustation


Et voilà le résultat final



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